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Disciplinas
1º Período
Estética e História da Arte
60h
Fundamentos de Programação para Design de Games
60h
Fundamentos do Design
60h
Design e Inteligências Criativas
60h
Roteiro e Storyboard
60h
2º Período
Ilustração
60h
Computação Gráfica
60h
Empreendedorismo
60h
Metodologias Projetuais em Design
60h
Board Game
60h
3º Período
Criação de Personagens
60h
Ergonomia Aplicada ao Design
60h
Modelagem 3d
60h
Projeto de Design de Games I
60h
Lógica de Programação
60h
4º Período
Semiótica
60h
Animação 2d
60h
Projeto de Design de Games II
60h
Motores de Jogos
60h
Modelagem 3d Avançada
60h
5º Período
Motores de Jogos Avançados
60h
Animação 3d
60h
Design e Sustentabilidade
60h
Projeto de Design de Games III
60h
Realidade Virtual, Aumentada e Estendida xr
60h
6º Período
Programação Aplicada
60h
Estágio Obrigatório
120h
Metodologia Científica e Tecnológica
30h
ia e Novas Tecnologias para o Design
60h
Portfólio em Design
30h
7º Período
Game Áudio Design
60h
ux Design
60h
Trabalho de Iniciação Científica e Tecnológica I
120h
Inteligência Artificial para Games
60h
8º Período
Projeto Comunitário de Extensão Universitária
60h
Produção de Projeto
60h
Trabalho de Iniciação Científica e Tecnológica II
120h
Eletivas
60h
Optativas
Optativa
Língua Brasileira de Sinais - Libras
60h
CARGA HORÁRIA TOTAL
2460h
Legenda
Eletiva: Disciplina que o estudante pode escolher cursar nos diferentes cursos e Escolas do Conhecimento da Univali para que possa personalizar seu currículo. Essas disciplinas integram o Núcleo de Eletivas Interescolas (NEI), um catálogo com mais de 100 disciplinas para escolha do estudante.
Estágio Obrigatório: Caracteriza-se por um conjunto de atividades de formação, programado e supervisionado por membros do corpo docente da instituição formadora e procura assegurar a consolidação e a articulação das competências estabelecidas pelas Diretrizes vigentes e o Projeto Pedagógico do Curso.
Estágio não Obrigatório: Desenvolvido pelo acadêmico como atividade opcional, acrescida à carga horária regular e obrigatória, que visa à preparação para o trabalho produtivo de estagiários que estejam frequentando o Ensino Superior.
Atividades Complementares: Entende-se por Atividades Complementares as atividades de pontuação específica realizadas pelo acadêmico, previstas no Regulamento do Curso, e reconhecidos mediante documentação comprobatória.