Plástica e Métodos Visuais
60h
Roteiro e Storyboard
60h
Estética e História da Arte
60h
Introdução ao Design de Games
60h
Representação Gráfica
60h
Fundamentos de Programação para Design de Games
60h
Ilustração
60h
Computação Gráfica
60h
Lógica de Programação
60h
Game Design
60h
Board Game
60h
Processo de Design de Games
60h
Teoria da Jogabilidade
60h
Modelagem Digital
60h
Estruturas de Dados
60h
Criação de Personagens
60h
Projeto de Design de Games I
60h
Estudos Contemporâneos em Design de Games
60h
Motores de Jogos
60h
Modelagem Digital Avançada
60h
Meio Ambiente e Sustentabilidade
60h
Animação 2d
60h
Projeto de Design de Games II
60h
Fundamentos de Áudio para Games
60h
Pesquisa e Conhecimento
60h
Motores de Jogos Avançados
60h
Animação 3d
60h
Projeto de Design de Games III
60h
Mercado de Jogos
60h
Realidade Virtual
60h
Programação Aplicada
60h
Seminários de Projeto
30h
Estágio Obrigatório
120h
Inteligência Artificial
60h
Portfólio em Design de Games
30h
Game Áudio Design
60h
Projeto Comunitário de Extensão Universitária
60h
Programação Aplicada Avançada
60h
Trabalho de Iniciação Científica
120h
ux para Games
60h
Semiótica para Games
60h
Trabalho de Iniciação Científica
120h
Atividades Integradas ao Trabalho de Iniciação Científica
60h
Optativa
Língua Brasileira de Sinais - Libras
60h
NID (Núcleo Integrado de Disciplinas) Escola: disciplinas compartilhadas por estudantes dos diferentes cursos da Escola do Conhecimento à qual está vinculado.
Eletiva: disciplina que o estudante pode escolher cursar nos diferentes cursos e Escolas do Conhecimento da Univali para que possa personalizar seu currículo. Essas disciplinas integram o Núcleo de Eletivas Interescolas (NEI), um catálogo com mais de 100 disciplinas para escolha do estudante.
Atividades Complementares: atividades (de ensino, pesquisa e extensão) que complementam a formação integral do estudante e que devem ser cumpridas no decorrer de sua trajetória acadêmica.
Estágio: disciplinas dedicadas à prática no mercado.